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Python視窗GUI設計 活用tkinter之路:王者歸來
★★★★★【20個主題】+【312個程式實例】★★★★★
★★★★★【基礎操作】+【程式範例】+【專題實戰】★★★★★
★★★★★【靈活運用tkinter設計GUI】★★★★★
這是國內第一本使用Python內建模組tkinter,設計GUI程式中文書籍的第4版。全書超過312個程式實例,一步一步講解tkinter 控件(Widget)的基礎知識,同時也將應用範圍擴充至小算盤、碎形(Fractal)設計、文書編輯、走馬燈、模擬海龜繪圖、球類競賽、風扇設計、單個或多個反彈球設計、鐘擺、長條圖動態排序、動畫與遊戲設計、mp3音樂播放器。Python是一門可以很靈活使用的程式語言,本書特色在於對tkinter最基礎的知識使用了大量靈活的實例說明各種環境的應用方法,讀者可以由這些程式實例事半功倍完成學會tkinter設計跨平台的視窗程式。
本書主要內容如下:
◆ 20個主題
◆ 312個程式實例
◆ tkinter與tkinter.ttk Widget解說
◆ Widget共通屬性與方法
◆ 變數類別Variable Classed
◆ 事件綁定Events and Binds
◆ 文書編輯程式
◆ 小算盤程式
◆ 動畫遊戲
◆ 模擬海龜繪圖
◆ 靜態與動態繪圖
◆ 球類競賽
◆ 單個或多個反彈球設計
◆ 動態長條圖排序
◆ 鐘擺程式設計
◆ 科赫雪花碎形(Fractal)設計
◆ mp3音樂播放器
★★★★★【基礎操作】+【程式範例】+【專題實戰】★★★★★
★★★★★【靈活運用tkinter設計GUI】★★★★★
這是國內第一本使用Python內建模組tkinter,設計GUI程式中文書籍的第4版。全書超過312個程式實例,一步一步講解tkinter 控件(Widget)的基礎知識,同時也將應用範圍擴充至小算盤、碎形(Fractal)設計、文書編輯、走馬燈、模擬海龜繪圖、球類競賽、風扇設計、單個或多個反彈球設計、鐘擺、長條圖動態排序、動畫與遊戲設計、mp3音樂播放器。Python是一門可以很靈活使用的程式語言,本書特色在於對tkinter最基礎的知識使用了大量靈活的實例說明各種環境的應用方法,讀者可以由這些程式實例事半功倍完成學會tkinter設計跨平台的視窗程式。
本書主要內容如下:
◆ 20個主題
◆ 312個程式實例
◆ tkinter與tkinter.ttk Widget解說
◆ Widget共通屬性與方法
◆ 變數類別Variable Classed
◆ 事件綁定Events and Binds
◆ 文書編輯程式
◆ 小算盤程式
◆ 動畫遊戲
◆ 模擬海龜繪圖
◆ 靜態與動態繪圖
◆ 球類競賽
◆ 單個或多個反彈球設計
◆ 動態長條圖排序
◆ 鐘擺程式設計
◆ 科赫雪花碎形(Fractal)設計
◆ mp3音樂播放器
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第一章 基本觀念
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1-1 認識GUI和tkinter
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1-2 建立視窗
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1-3 視窗屬性的設定
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1-4 視窗位置的設定
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1-5 認識tkinter的Widget
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1-5-1 tkinter的Widget
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1-5-2 加強版的tkinter模組
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1-6 Widget的共通屬性
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1-7 Widget的共通方法
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第二章 標籤Label
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2-1 標籤Label的基本應用
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2-2 Widget共通屬性-Color顏色
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2-3 Widget的共通屬性-Dimensions大小
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2-4 Widget的共通屬性-錨Anchor
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2-5 Label文字輸出換行位置wraplength
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2-6 Widget的共通屬性-字型Font
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2-7 Label的justify參數
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2-8 Widget的共通屬性Bitmaps
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2-9 compound參數
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2-10 Widget的共通屬性Relief style
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2-11 標籤文字與標籤區間的間距padx/pady
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2-12 影像PhotoImage
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2-13 Widget的共通方法config()
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2-14 Widget的共通屬性Cursors
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2-15 Widget的共通方法keys()
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2-16 分隔線Separator
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第三章 視窗控件配置管理員
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3-1 視窗控件配置管理員WidgetLayout Manager
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3-2 pack方法
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3-2-1 side參數
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3-2-2 padx/pady參數
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3-2-3 ipadx/ipady參數
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3-2-4 anchor參數
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3-2-5 fill參數
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3-2-6 expand參數
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3-2-7 pack的方法
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3-3 grid方法
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3-3-1 row和column
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3-3-2 columnspan參數
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3-3-3 rowspan參數
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3-3-4 padx和pady參數
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3-3-5 sticky參數
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3-3-6 grid方法的應用
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3-3-7 rowconfigure()和columnconfigure()
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3-4 place方法
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3-4-1 x/y參數
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3-4-2 width/height參數
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3-4-3 relx/rely參數與relwidth/relheight參數
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3-5 Widget控件位置的總結
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第四章 功能鈕Button
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4-1 功能鈕基本觀念
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4-2 使用lambda表達式的好時機
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4-3 建立含影像的功能鈕
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4-4 簡易計算器按鈕佈局的應用
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4-5 設計滑鼠游標在功能鈕的外形
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第五章 文字方塊Entry
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5-1 文字方塊Entry的基本觀念
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5-2 使用show參數隱藏輸入的字元
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5-3 Entry的get()方法
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5-4 Entry的insert()方法
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5-5 Entry的delete()方法
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5-6 計算數學表達式使用eval()
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第六章 變數類別
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6-1 變數類別的基本觀念
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6-2 get()與set()
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6-3 追蹤trace()使用模式w
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6-4 追蹤trace()使用模式r
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6-5 再看trace()方法呼叫的callback方法參數
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6-6 計算器的設計
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6-7 貸款程式設計
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第七章 選項鈕與核取方塊
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7-1 Radio buttons選項鈕
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7-1-1 選項鈕的基本觀念
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7-1-2 將字典應用在選項鈕
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7-1-3 盒子選項鈕
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7-1-4 建立含影像的選項鈕
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7-2 Checkboxes核取方塊
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7-3 簡單編輯程式的應用
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第八章 容器控件
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8-1 框架Frame
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8-1-1 框架的基本觀念
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8-1-2 實作框架內建立Widget控件
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8-1-3 活用relief屬性
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8-1-4 在含RAISED屬性的框架內建立核取方塊
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8-1-5 額外對relief屬性的支援
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8-2 標籤框架LabelFrame
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8-2-1 標籤框架的基本觀念
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8-2-2 將標籤框架應用在核取方塊的應用
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8-3 頂層視窗Toplevel
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8-3-1 Toplevel視窗的基本觀念
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8-3-2 使用Toplevel視窗模擬對話方塊
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8-4 框架專題實作
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8-4-1 將控件放在框架的組合應用
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8-4-2 可以更改文字與顏色的框架應用
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8-4-3 設計一個容器然後顯示圖書封面
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第九章 與數字有關的Widget
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9-1 Scale的數值輸入控制
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9-1-1 Scale的基本觀念
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9-1-2 取得與設定Scale的捲軸值
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9-1-3 使用Scale設定視窗背景顏色
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9-1-4 askcolor()方法
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9-1-5 容器觀念的應用
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9-2 Spinbox控件
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9-2-1 Spinbox控件基本觀念
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9-2-2 get()方法的應用
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9-2-3 以序列儲存Spinbox的數值資料
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9-2-4 非數值資料
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第十章 Message與Messagebox
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10-1 Message
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10-1-1 Message的基本觀念
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10-1-2 使用字串變數處理參數text
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10-2 Messagebox
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第十一章 事件(Events)和綁定(Bindings)
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11-1 Widget的command參數
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11-2 事件綁定Binding events
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11-2-1 滑鼠綁定基本應用
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11-2-2 鍵盤綁定的基本應用
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11-2-3 鍵盤與滑鼠事件綁定的陷阱
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11-3 取消綁定Unbinding events
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11-4 一個事件綁定多個事件處理程式
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11-5 Protocols
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第十二章 表單Listbox與捲軸Scrollbar
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12-1 建立表單
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12-2 建立表單項目insert()
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12-3 Listbox的基本操作
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12-3-1 列出表單的選項數量size()
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12-3-2 選取特定索引項目selection_set()
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12-3-3 刪除特定索引項目delete()
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12-3-4 傳回指定的索引項目get()
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12-3-5 傳回所選取項目的索引curselection()
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12-3-6 檢查指定索引項目是否被選取selection_includes()
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12-4 Listbox與事件綁定
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12-4-1 虛擬綁定應用在單一選項
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12-4-2 虛擬綁定應用在多重選項
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12-5 活用加入和刪除項目
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12-6 Listbox項目的排序
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12-7 拖曳Listbox 的項目
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12-8 捲軸的設計
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第十三章 OptionMenu與Combobox
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13-1 下拉式表單OptionMenu
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13-1-1 建立基本的OptionMenu
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13-1-2 使用元組建立表單項目
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13-1-3 建立預設選項set()
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13-1-4 獲得選項內容get()
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13-2 組合框Combobox
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13-2-1 建立Combobox
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13-2-2 設定預設選項current()
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13-2-3 獲得目前選項get()
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13-2-4 綁定Combobox
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第十四章 容器PanedWindow和Notebook
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14-1 PanedWindow
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14-1-1 PanedWindow基本觀念
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14-1-2 插入子控件add()
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14-1-3 建立LabelFrame當子物件
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14-1-4 tkinter.ttk模組的weight參數
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14-1-5 在PanedWindow內插入不同控件的應用
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14-2 Notebook
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14-2-1 Notebook基本觀念
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14-2-2 綁定頁次與子控件內容
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第十五章 進度條Progressbar
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15-1 Progressbar的基本應用
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15-2 Progressbar動畫設計
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15-3 Progressbar的方法start()/step()/stop()
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15-4 mode=indeterminate模式
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第十六章 功能表Menu和工具列Toolbars
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16-1 功能表Menu設計的基本觀念
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16-2 tearoff參數
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16-3 功能表清單間加上分隔線
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16-4 建立多個功能表的應用
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16-5 Alt快捷鍵(Shortcuts)
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16-6 Ctrl+快捷鍵(Shortcuts)
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16-7 建立子功能表(Submenu)
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16-8 建立彈出功能表(Popup menu)
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16-9 add_checkbutton()
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16-10 建立工具列Toolbar
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第十七章 文字區域Text
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17-1 文字區域Text的基本觀念
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17-2 插入文字insert()
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17-3 Text加上捲軸Scrollbar設計
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17-4 字型Fonts
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17-4-1 Font family
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17-4-2 Font weight
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17-4-3 Font size
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17-5 選取文字Selecting text
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17-6 認識Text的索引(index)
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17-7 建立書籤(Marks)
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17-8 標籤(Tags)
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17-9 Cut/Copy/Paste功能
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17-10 復原Undo與重複Redo
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17-11 搜尋文字Searching text
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17-12 拼字檢查Spelling check
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17-13 儲存Text控件內容
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17-14 開新檔案New File
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17-15 開啟舊檔Open File
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17-16 預設含捲軸的ScrolledText控件
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17-17 插入影像
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第十八章 Treeview
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18-1 Treeview的基本觀念
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18-2 格式化Treeview欄位內容column()
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18-3 建立不同顏色的行內容
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18-4 建立階層式的Treeview
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18-5 插入影像
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18-6 Selection選項發生與事件觸發
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18-7 刪除項目
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18-8 插入項目
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18-9 連按2下某個項目
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18-10 Treeview綁定捲軸
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18-11 排序Sorting
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第十九章 Canvas
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19-1 繪圖功能
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19-1-1 建立畫布
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19-1-2 繪線條create_line()
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19-1-3 繪矩形create_rectangle()
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19-1-4 繪圓弧create_arc()
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19-1-5 繪製圓或橢圓create_oval()
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19-1-6 繪製多邊形create_polygon()
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19-1-7 輸出文字create_text()
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19-1-8 更改畫布背景顏色
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19-1-9 插入影像create_image()
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19-2 滑鼠拖曳應用在繪製線條
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19-3 動畫設計
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19-3-1 基本動畫
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19-3-2 多個球移動的設計
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19-3-3 將隨機數應用在多個球體的移動
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19-3-4 訊息綁定
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19-3-5 再談動畫設計
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19-3-6 有趣的動畫實例
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19-4 反彈球遊戲設計
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19-4-1 設計球往下移動
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19-4-2 設計讓球上下反彈
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19-4-3 設計讓球在畫布四面反彈
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19-4-4 建立球拍
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19-4-5 設計球拍移動
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19-4-6 球拍與球碰撞的處理
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19-4-7 完整的遊戲
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19-5 多個反彈球的設計
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19-6 建立長條圖和執行排序
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19-7 遞迴觀念與碎形
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19-7-1 專題-使用tkinter處理謝爾賓斯基三角形
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19-7-2 設計遞迴樹Recursive Tree
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19-7-3 科赫Koch雪花碎形
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第二十章 GUI專題實作
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20-1 mp3音樂播放器
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20-2 專題:使用圖形介面處理YouTube影音檔案下載
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- 附錄A RGB色彩表
- 附錄B 函數或方法索引表
- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
- DOI : 10.978.6267146/637
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